poniedziałek, 15 lipca 2019

sobota, 13 lipca 2019

,

"Nasza księgarnia" przedstawia okładkę nowej edycji gry "The Quest for El Dorado". W Polskiej wersji językowej będzie to oczywiście "WYPRAWA DO EL DORADO". Kierujemy ekspedycją, która jako pierwsza stara się dotrzeć do tego legendarnego miasta. Sami wyposażamy naszą załogę, zatrudniamy odpowiednich pomocników i liczymy na to, że będziemy szybsi od naszych rywali 🤠



"Eight Minut Empire" (w Polsce "Imperium w 8 minut") pojawi się na konsolę "Switch". To prościutka area control, którą można skończyć nawet w maksymalnym komplecie (do 5 osób) w 10-15 minut. Bardzo przyjemna ❤️ https://www.nintendo.com/…/deta…/eight-minute-empire-switch/

-



Już w ten poniedziałek wydawnictwo "Galakta" wysyła dodruk do sklepów "This War of Mine"!

-


Wystartowała przedsprzedaż! 🥳



-


-


Tak wygląda okładka do zapowiedzianego w tym roku "Papa Winchester" od "Blue Orange Games" (zadebiutuje na Gen Con 2019). 2-5 graczy, aukcyjna, gdzie próbujemy kupować ziemie, a następnie zarabiać na nich dolary 🤑

wtorek, 9 lipca 2019

,



"Lucrum Games" zapowiedziało, że "Dice Settlers: Osadnicy z Krwi i Kości" będą dostępni w przedsprzedaży od przyszłego tygodnia. To zabawa w zarządzanie kośćmi i osiedlanie nieznanych terytoriów (do angielskiej wersji językowej wyszedł dodatek dodający statki i kwestie z tym związane)

Premiera tytułu będzie miała miejsce 14 sierpnia ❤️

SCD to 260 złotych bez 10 groszy i będzie możliwość dokupienia elementów deluxe,

-




-


-

🤠 Czyli nowy dodatek do "Bang! The Dice Game" (w Polsce pod nazwą "Bang Gra Kościana"). Doda 5 modułów, które można wykorzystać w dowolnych kombinacjach (wszystkie ze sobą współgrają). Przy 4 i więcej graczach można dodać moduł "Undead or Alive", który wprowadza zombie i ryzyko ich ataku! Na razie nie wiadomo, czy pojawi się w polskiej wersji językowej.



niedziela, 30 czerwca 2019

,
Dodatek do "Monolith Arena" (czyli reimplementacja mechaniki "Neuroshimy Hex"; gracze toczą ze sobą walki na arenie za pomocą różnych jednostek i aktywując ich w odpowiednim momencie). Premiera druga połowa lipca. Trwa aktualnie przedsprzedaż (http://bit.ly/2IYwkRO)
Zasady do ściągnięcia 📜: http://bit.ly/2KLGXcy
-
CO DO W DODATKU?
"Prowadząc różne badania, Akademicy odkryli, że najczęściej ogromne pokłady many znajdują się w okolicach miejsc, w któ­rych toczyły się największe i najbardziej epickie bitwy. Bitwy, które wstrząsnęły światem oraz jego fundamentami. Dlatego też, gdy zauważyli czerwony ślad na niebie, znak komety, która wzywa na arenę, kilku z nich wyruszyło do walki. Żądni i spragnieni czystej many, Akademicy po raz pierwszy w historii decydują się na udział w śmiertelnych igrzyskach Monolitu.
Główną zaletą te frakcji jest jej umiejętność zwiększenia zarówno efektywności, jak i siły każdego z żetonów Planszy przy wykorzy­staniu nowej mechaniki zwanej Maną. Wszystkie żetony Rozka­zów generują Manę, jednak decyzja, którego Czempiona lub Runę należy nasycić Maną w pierwszej kolejności, nie będzie taka łatwa. Szczególnie ze względu na nowe efekty takie jak Uzdrawiający dotyk lub Mesmeryzacja. Pojawiła się również możliwość leczenia Czempionów i Sztandaru, a mając dodatkowo opcję Mesme­ryzacji i kontrolowania żetonów Planszy przeciwnika, można upewnić się, że nic nie zagraża leczącym jednostkom. Posiadając taką samą liczbę Czempionów z Atakiem dystansowym oraz wręcz, Akademicy to frakcja, którą łatwo dostosować do potrzeb gracza. Podejmując decyzję o nasyceniu w pierwszej kolejności dystansowych lub atakujących wręcz jednostek, to gracz decyduje o strategii na daną rozgrywkę"
-
SKRÓT Z PLANSZÓWEK TV (Z 28.06.2019), czyli JAK ZNALEŹĆ PRACĘ W BRANŻY GIER (każdy kto jest zainteresowany powinien to przeczytać, bo jest tu mnóstwo cennych wskazówek! ❗️ Całość do obejrzenia tutaj: http://bit.ly/2ZURMwu

🤔 Jeśli myślicie o karierze projektanta to wiedzcie, że na takie wakaty zapotrzebowanie jest minimalne. Na przykład w wydawnictwie "Portal" jest tylko jedna osoba na pełnym etacie jako projektant, a przecież są na rynku od 20 lat. (NASZA WŁASNA OPINIA - taniej, szybciej i raczej mnie ryzykownie jest kupno licencji na sprawdzone już tytuły; odpada BARDZO czasochłonny proces projektowania i ryzyko, czy gra się w ogóle przyjmie)

👷‍♂️ Praca dla firmy zajmującej się planszówkami nie oznacza wyłącznie grania w nie. Wygląda to bardziej przyziemnie.

💁‍♂️ Jak rekrutował "Portal"? Z tego co zrozumieliśmy znaczna część pracowników współpracowała z "Portalem" w jakiś sposób pro-bono. Na przykład jako wolontariusz na konwentach i w ten sposób został zatrudniony Marek, którego możecie kojarzyć jako hosta "Planszówek TV". Multidej robił artykuły o "Neuroshimie" i prowadził poświęconemu temu fanzina. Lepiej widziane są osoby, które w jakiś sposób dały się poznać. Na przykład regularny kontakt z wydawnictwem może spowodować, że chętniej sięgano by po CV tych osób. Warto pokazać próbkę talentu powiązana z portalem. Np. będąc grafikiem wysłać ilustracje do jednej z gier np. "Imperial Settlersow", albo jako projektant podrzucić fanowski dodatek.
🕵️‍♂️ Grafika i marketing to działy, gdzie Portal szuka cały czas pracowników.
✈️ Jest możliwość pracy zdalnej w Portalu.
💵 Nie musisz być częścią wydawnictwa, aby coś zarobić na współpracy. Ludzie projektowali dodatki i otrzymywali z tego tytułu wynagrodzenie.

-
Do północy 30 czerwca trwa wyprzedaż gier wydawnictwa "Fox Games" ⚡️Zajrzymy tam poprzez ten link 👉http://bit.ly/2YmgoOa Są to (raczej) tytuły familijne w tych małych pudełeczkach.




Kolejne zdjęcia z dodatku do "Wsiąść do pociągu" z mapą Polski 😍Premiera w sierpniu tego roku.
-
Kolekcja ważna rzecz 😂

Spóźnialscy lub ci, którzy dopiero teraz zainteresowani są "7 kontynentem" (szalenie popularna kooperacja z "Kickstartera", która bardzo stawia na narrację i eksplorację nieznanej wyspy) będzie dostępna u tego wydawcy (https://www.seriouspoulp.com) w 4 kwartale tego roku w ich sklepie internetowym. Prawdopodobnie wersja exclusive (ta ze zdjęcia poniżej) będzie u nich od połowy lipca.
-
OMÓWIENIE SERII "TIME STORIES" oraz KOMPLETNEJ RECENZJI (wszystkich dodatków) PRZEZ DICE TOWER (link do materiału tutaj: http://bit.ly/2Yn8h46).

-
❗️SPOILERY DO WSZYSTKICH CZĘŚCI❗️
-
GOTOWI?
-
Najpierw moja opinia (Mateusz z tej strony). Moja przygoda z serią skończyła się na "Estella Drive". Kryzys był obecny wcześniej, ale ten scenariusz był gwoździem do trumny. Skończyłem trzykrotnie "Azyl" (wprowadzałem kilka grup), "Marcy Case", "Tajemnicę Maski", "Proroctwo Smoków", "Światło wiary", "Wyprawa Endurance". O fanowskich dodatkach wolę nie wspominać, bo były poniżej oczekiwań (jeden zawierał błąd uniemożliwiający dalszą rozgrywkę bez zresetowania przygody).
-
Z PLUSÓW:
❤️ Wciąż jedyna taka gra w swoim rodzaju
❤️ Ekscytujący początek, bo nigdy nie wiemy czym tym teraz nas zaskoczą (fajnie, że mechaniki są unikalne)
❤️ Potrafili zaskakiwać (rozwiązanie kryjące się w pudełku od gry, podział na akty w "Lumen Fidei", to jak sprawdzało się Mercy itd)
❤️ Całkowicie różnorodne tematycznie scenariusze

-
Z MINUSÓW (tych niestety z upływem czasu dostrzegałem coraz więcej)
 Choć fabularnie cofanie się w czasie i powtarzanie własnych działań jest pomysłowe o tyle w rozgrywce błyskawicznie zaczyna to męczyć. Zawsze najbardziej fascynujący jest pierwszy skok, a potem z reguły moje towarzystwo bawiło się dużo gorzej. Czasem nawet olewaliśmy czas, a w jednym scenariuszu może się to obrócić przeciwko graczom, bo utkną w ten sposób na dobre. Bardzo czekam na to, by w drugiej edycji ten aspekt zniknął na dobre!
 Często pól było tak mało, że i tak chodziło się w kilka osób do jednego miejsca i rzadko kiedy zresztą ta decyzja kto gdzie pójdzie ma jakieś szczególnie duże znaczenie.
 Walka jest oparta w 100% na szczęściu. Same testy zresztą. Jeśli przegraliśmy z powodu pecha to można było strasznie się zirytować.
 Fabuła, mimo rozegrania tak dużej liczby scenariuszy, nie chciała się szczególnie sklejać w jedną całość. W zasadzie mogłoby jej tam dla nas nie być.
 Prawdopodobnie fakt, że scenariusze tworzyli odrębnie różni ludzie sprawiało, że nie mogli dzielić się świetnymi rozwiązaniami naprawiającymi grę z pozostałymi (np. system checkpointów w "Świetle wiary" był świetny i cofanie się w czasie nie było tak bolesne)
-
👏ULUBIONY SCENARIUSZ?
"Wyprawa Endurance" - początkowy twist zrobił wrażenie, mechanika szaleństwa, która mogła dodać zdrajcę, a także fakt, że udało nam się przejść całość za pierwszym razem dodała bardzo dużo filmowości. Skończyliśmy podekscytowani. Czułem jakbym brał udział w bardzo fajnej przygodzie! Życzyłbym sobie, aby właśnie tak konstruowane były pozostałe scenariusze - bez odwrotu od podjętych raz decyzji!
-
🧑👨‍🦲🧔 UWAGI CHŁOPAKÓW Z DICE TOWER:
➡️ Sam ocenił na 7 (nie lubił tych z zagadkami, ale ogólnie docenia), Tom na 6 (do białej gorączki doprowadziło go zakończenie całej serii, której dał ... 0), Zee Garcia z kolei na 4 całej serii (a przecież podstawkę ocenił na 10!)
➡️ "Madame", czyli ostatnią odsłonę całkowicie zmieszali z błotem. Raz, że fabularnie była nijaka to jeszcze NIE WYJAŚNIAŁA ŻADNYCH PYTAŃ, które pojawiły się na przestrzeni całej serii (kim byli goście w piramidzie? Co to za organizacja? Jesteśmy ci dobrzy, czy źli?)
➡️ Pamiętacie te dziwne kostki, które pojawiały się w niektórych scenariuszach, a gra nie wyjaśniała czemu właściwie służą? Otóż są NIEZBĘDNE do rozwiązania finałowej zagadki z "Madame!" Tak, wszyscy ci, którzy odsprzedawali dodatki po rozegraniu mieli P-R-Z-E-J-E-B-A-N-E. Co więcej owa zagadka wymagała dwukrotnego przejścia "Tajemnicy Maski" i podjęcia na końcu dwóch różnych decyzji, aby zebrać dwa klocki (!). Jeśli JAKIMŚ CUDEM mieliście komplet i udało się rozwiązać całość ... GRA PROWADZI DO LINKA Z ZAPOWIEDZIĄ KOLEJNEGO CYKU zostawiając graczy z mnóstwem pytań. Co więcej nowy cykl to odrębna historia, czyli prawdopodobnie NIC SIĘ JUŻ NIE WYJAŚNI 🤣
➡️ Nowy cykl będzie nazywał się Blue Cycle (ten nazywał się White) i będą to samodzielne nie wymagające podstawki scenariusze. Taka decyzja zapadła ponoć pod wpływem wyników sprzedaży dodatków, które były odsprzedawane tuż po przejściu (co zresztą sam robiłem)
Niefajnie się to wszystko po ŁĄCZNIE 4 LATACH zakończyło 😅
-


sobota, 29 czerwca 2019

,
"Gra o tron" powróci na początku lipca z powrotem do sklepów. Sprawdziliśmy dostępność dodatku "Matka smoków" i on z kolei jest już prawie na wyczerpaniu 🕵️‍♂️

Nowy dodatek do "Wsiąść do pociągu", ale tym razem z mapą POLSKI! 🤩
➡️ Już pod koniec sierpnia! 
➡️ Doda unikalną zasadę
➡️ Na razie wiadomo, że pojawi się tylko w naszym kraju
➡️ Ważne będzie łączenie z sąsiadami (będą Czechy i Ukraina, Niemcy, Białoruś, Słowacja, Rosja)
➡️ Występujące miasta to: Gdańsk, Olsztyn, Ełk, Suwałki, Białystok, Bydgoszcz, Koszalin, Szczecin, Gorzów Wielkopolski, Zielona Góra, Wrocław, Opole, Katowice, Bielsko Biała, Kraków, Częstochowa, Zakopane, Rzeszów, Lublin, Radom, Kielce, Kalisz, Rzeszów, Łódź, Poznań, Siedlce, Warszawa, Płock.

W lipcu również wróci dodatek "Nierozerwalne więzy" do trzeciej edycji "Runebound". Wyróżnia się tym, iż dodaje możliwość gry kooperacyjnej.CZYM JEST RUNEBOUND?  Grą przygodową dla 1-4 graczy w której rozwijają postać, by wygrać poprzez zrealizowanie celu jako pierwsza osoba; ma świetną eksplorację, ciekawą walkę opartą na dwustronnych żetonach, poczucie rozwoju jest istotne, ale czas gry niestety często 3-5h na partię)

piątek, 28 czerwca 2019

,


Premiera dodatku do "Fallout: Gra Planszowa", czyli Fallout: Nowa Kalifornia już w 11 lipca ☀️ Nowy region, świeże questy, towarzyszy, a także pięć nowych postaci.

24 czerwca 2019 roku Board&Dice oraz Lucrum Games zawarły umowę partnerską. Zgodnie z jej postanowieniami Lucrum zostaje ekskluzywnym wydawcą polskich edycji tytułów Board&Dice.
"Jesteśmy niezwykle zadowoleni, mając Lucrum Games za naszego głównego partnera w Polsce. To jeden z największych wydawców w kraju z bardzo solidnym zapleczem – zarówno w aspekcie wydawniczym, jak i finansowym", komentuje Kuba Polkowski, Szef działów współpracy międzynarodowej i kreacji w Board&Dice. "Jako wydawnictwo o częściowo polskich korzeniach zawsze mieliśmy na celu szeroką dostępność naszych gier dla polskich graczy. Lucrum Games pomoże nam skutecznie to zamierzenie zrealizować, za co jesteśmy niezmiernie wdzięczni".

Zawarta umowa dotyczy wszystkich gier z portfolio Board&Dice za wyjątkiem wydań kickstarterowych oraz serii Teotihuacan i Escape Tales, których wydawcą pozostaje Portal Games. W związku z powyższym pod logiem Lucrum Games na polskim rynku ukażą się takie tytuły jak:
👉Sierra West autorstwa Jonathana Pac Cantina,
👉Trismegistus: The Ultimate Formula, zaprojektowany przez Daniele Tasciniego i Frederico Pierlorenziego,
👉Bajecznie wykonane i przepięknie ilustrowane Dust in the Wings, którego autorami są Dennis Kirps, Christian Kruchten i Jean-Claude Pellin,
👉Zapowiedziane już przez nas i oczekiwane przez wielu Dice Settlers, którego projektantem jest David Turczi.
"Taka współpraca chodziła nam po głowie od dłuższego czasu – cały czas poszukujemy świetnych gier do wydania, a Board&Dice wydają takie jedna za drugą", tak wydarzenie opisuje Bartosz Chlebicki, lider działu lokalizacji w Lucrum Games. "Do tej pory, gdy spotykaliśmy się testować gry Board&Dice do wydania, mieliśmy problem, by ustalić, które z nich podobają nam się najbardziej. Zadaliśmy więc sobie pytanie, dlaczego by nie wydać ich wszystkich?"
Umowa dotyczy także gier z serii wydawniczej sygnowanej marką Strawberry Studio, którą tworzą gry rodzinne o zdecydowanie lżejszym charakterze:
👉Bon Appetit,
👉Little Monster That Came For Lunch And Stayed For Tea,
👉Black Skull Island,
👉Nadchodzący hit autorstwa Przemka Wojtkowiaka, czyli Rescue Animals – kościana gra w czasie rzeczywistym, w której gracze zostają obarczeni odpowiedzialnym zadaniem ocalenia gatunków zwierząt zagrożonych wyginięciem.
Wiele osób dziwiło się, że nie podajemy więcej informacji na temat tytułów, które chcemy wydać. Teraz już znacie powód oraz część gier, które chcemy przedstawić na rynku polskim."
-

czwartek, 27 czerwca 2019

,
Ten tytuł z kotami co o nim pisaliśmy (patrz niżej) rozpoczęła się już zbiórka na "Kickstarterze" i wydają sobie radzić całkiem nieźle! https://www.kickstarter.com/proj…/tcokgame/the-isle-of-cats…
-
😻 COŚ DLA FANÓW KOTÓW (nam rozpuściło się ❤️)
The Isle of Cats (start kampanii na "KS" 25 czerwca) to średniej ciężkości karciany draft i, uwaga, uwaga ... "cat-placement" (😹) dla 1-4 graczy, a nawet do 6 z dodatkami. Musimy ratować mieszkańców kociej wyspy zanim przybędzie jakiś bad guy. Będziemy eksplorowali wyspę (za pomocą draftu), znajdowani skarby, zyskiwali unikalne dla nas metody punktowania (bardzo interesujący pomysł!) i wypełniali łódź kotami. Gracz, który po 5 rundach będzie miał tych punktów najwięcej ... suprise, suprise ... zwycięży 😆

Wydawnictwo "Galakta" zapowiedziała nowy dodatek do "Horroru w Arkham" http://bit.ly/pożeracze_snów
-
Próba stworzenia nowego gatunku, czyli "Roll & Cut", wycinamy według wzoru, a następnie jako pierwsi staramy się wybudować 5 parków. Nieco więcej informacji na stronie wydawnictwa ("Renegade Games"):http://bit.ly/2xfKIy6

Tak wygląda zapowiedziana dwuosobowa wersja "Kingdomino" w mechanice "Roll & Write". Premiera na świecie w sierpniu, a o polskiej wersji na razie nic nam nie wiadomo  🙂

"Monopoly" sterowane głosem? TAK 😂

No więc dziś na tapecie tytuł od którego mugole powinni trzymać się z daleka. "Harry Potter: Death Eaters Rising" to kooperacja dla 2-4 osób (premiera świata 4 kwartał 2019) w której jako jeden z głównych bohaterów cyklu połączymy siły przeciwko sami - wiecie - komu 🤫 (BGG:http://bit.ly/2XGPBzn)


"Ogry Games" poinformowało, że chce, aby polskie wydanie dodatku "Fiends & Familiars" było blisko wysyłek egzemplarzy z Kickstartera". Wszystkie odblokowane cele kampanii mają być zlokalizowane.
"Roll Player" to gra symulująca tworzenie własnych bohaterów (niczym do gier RPG). Dodatek "Potwory i Sługusy" dodaje element walki z bossem gościem, którego właśnie samodzielnie stworzyliśmy 😂
Link do trwającej właśnie kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/1152516291/roll-player-fiends-and-familiars-expansion